Skip to content

物体が範囲から出たとき ​

当たり判定・物理くわしくOnTriggerExit

プレイヤー以外の物体(コライダー)が、このオブジェクトの範囲から出たとき。

範囲(Is Trigger をオンにしたコライダー)に入っていたコライダーが、出ていったときに起きます。「出ていった物」は、出ていった相手のコライダーです。範囲に入ったときに変えたものを、ここで元に戻すのによく使います。

起きる条件は「物体が範囲に入ったとき」と同じで、どちらかに Rigidbody が付いている必要があります。Unity はこのイベントを、範囲の側と出ていった側の両方に送ります(物体が範囲に入ったとき)。

公式の説明: OnTriggerExit(Unity)、Interaction between collider types(Unity)

イベントの値

このイベントが持つ値です。アクションの設定で、対象や値として選べます。

名前種類
出ていった物Collider

カードの例

いつ物体が範囲から出たとき⋯
何をする
+ 何をするかを追加

Udon では

UdonSharp では、このメソッドになります。

void OnTriggerExit(Collider other)

同じ分類のもの