Skip to content

親が変わったとき ​

当たり判定・物理くわしくOnTransformParentChanged

このオブジェクトの親(ヒエラルキー上の親)が変わったとき。

このオブジェクトの親が変わったときに起きます。すぐ上の親だけでなく、親の親など、上のどこかが変わったときにも起きます。

公式の説明: OnTransformParentChanged(Unity)

カードの例

いつ親が変わったとき⋯
何をする
+ 何をするかを追加

Udon では

UdonSharp では、このメソッドになります。

void OnTransformParentChanged()

同じ分類のもの