サイコロ
押すと 1〜6 の目が出て、看板とアニメーションで見せます。出た目は全員で共有します。
用意するもの
- 振るボタン(コライダー付き)
- 目を出す看板(TextMeshPro)
- 出た目ごとのアニメーションを持つ Animator(Int のパラメータ Face で切り替える)
変数
| 名前 | 種類 | 同期 |
|---|---|---|
| 出た目 | 整数 | 同期する |
カード
いつクリックしたとき⋯
何をする
ランダムな数を入れる⋯
変数出た目
最小1
最大6
+ 何をするかを追加
いつ変数が変わったとき — 出た目⋯
何をする
テキストを変える⋯
対象Dice Sign
文字{出た目}
Animator の Int を変える⋯
対象Dice
パラメータ名Face
値変数: 出た目
+ 何をするかを追加
「ランダムな数を入れる」は、整数の変数なら最大の値(6)も出ます。
同じ目が続いたとき
前と同じ目が出ると、変数の値は変わらないので「変数が変わったとき」は動きません。毎回アニメーションを流したいときは、1 枚目にも同じアクションを置くか、振った回数を数える同期する変数を足して、そちらで受けてください。