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サイコロ ​

押すと 1〜6 の目が出て、看板とアニメーションで見せます。出た目は全員で共有します。

用意するもの ​

  • 振るボタン(コライダー付き)
  • 目を出す看板(TextMeshPro)
  • 出た目ごとのアニメーションを持つ Animator(Int のパラメータ Face で切り替える)

変数 ​

名前種類同期
出た目整数同期する

カード ​

いつクリックしたとき⋯
何をする
ランダムな数を入れる⋯
変数出た目
最小1
最大6
+ 何をするかを追加
いつ変数が変わったとき — 出た目⋯
何をする
テキストを変える⋯
対象Dice Sign
文字{出た目}
Animator の Int を変える⋯
対象Dice
パラメータ名Face
値変数: 出た目
+ 何をするかを追加

「ランダムな数を入れる」は、整数の変数なら最大の値(6)も出ます。

同じ目が続いたとき

前と同じ目が出ると、変数の値は変わらないので「変数が変わったとき」は動きません。毎回アニメーションを流したいときは、1 枚目にも同じアクションを置くか、振った回数を数える同期する変数を足して、そちらで受けてください。