Skip to content

子が増えた・減ったとき ​

当たり判定・物理くわしくOnTransformChildrenChanged

このオブジェクトの子が増えたり減ったりしたとき。

このオブジェクトの子の一覧が変わったときに起きます。子が付け加えられたときや、子がほかの親へ移ったときです。

公式の説明: OnTransformChildrenChanged(Unity)

カードの例

いつ子が増えた・減ったとき⋯
何をする
+ 何をするかを追加

Udon では

UdonSharp では、このメソッドになります。

void OnTransformChildrenChanged()

同じ分類のもの