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ランダムな数を入れる ​

変数Variable.Random

最小〜最大のランダムな数を、数の変数に入れます(整数なら最大も含む)。

1〜6 にすれば、6 も出ます。

同期する変数に入れると、出た数が全員に届きます。全員で同じ結果を見せたいサイコロやくじは、この形にします(サイコロ)。

小数の変数なら、最小と最大のどちらの値も出ることがあります。整数のときに最大も出るのは、Unity の Random.Range が整数では最大を含まないため、Tripwire が最大に 1 を足して呼んでいるからです。最小と最大を数で入れたとき、最小のほうが大きいとエラーになります。

公式の説明: Random.Range(Unity)

設定

名前種類最初の値
変数変数
最小数
最大数

カードの例

いつクリックしたとき⋯
何をする
ランダムな数を入れる⋯
変数(選ぶ)
最小
最大
+ 何をするかを追加

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