ランダムな数を入れる
変数Variable.Random
最小〜最大のランダムな数を、数の変数に入れます(整数なら最大も含む)。
1〜6 にすれば、6 も出ます。
同期する変数に入れると、出た数が全員に届きます。全員で同じ結果を見せたいサイコロやくじは、この形にします(サイコロ)。
小数の変数なら、最小と最大のどちらの値も出ることがあります。整数のときに最大も出るのは、Unity の Random.Range が整数では最大を含まないため、Tripwire が最大に 1 を足して呼んでいるからです。最小と最大を数で入れたとき、最小のほうが大きいとエラーになります。
公式の説明: Random.Range(Unity)
設定
| 名前 | 種類 | 最初の値 |
|---|---|---|
| 変数 | 変数 | |
| 最小 | 数 | |
| 最大 | 数 |
カードの例
いつクリックしたとき⋯
何をする
ランダムな数を入れる⋯
変数(選ぶ)
最小
最大
+ 何をするかを追加