変数に値を入れる
変数Variable.Set
変数の値を変えます。同期した変数なら全員に届きます。
「値」には、決まった値のほか、別の変数やイベントの値も選べます。同期する変数に入れると、その値は全員に届きます。そのとき、入れた人が自動でその変数のオーナーになるので、オーナーを気にする必要はありません。
同じ値を入れ直しても、変化にはなりません。同期する変数でも送られず、「変数が変わったとき」も起きません。
同期する変数は、あとから来た人にも最後の値が届きます。同期する変数を変えるカードは、詳細設定を「自分だけ(Local)」のままにしてください。「全員(All)」にすると、全員が同時にオーナーになろうとして、値が人によって食い違います(全員で同じ状態にする)。
公式の説明: Network Variables(VRChat)
設定
| 名前 | 種類 | 最初の値 |
|---|---|---|
| 変数 | 変数 | |
| 値 | 数 |
カードの例
いつクリックしたとき⋯
何をする
変数に値を入れる⋯
変数(選ぶ)
値
+ 何をするかを追加