Skip to content

リストからランダムに選ぶ ​

変数Variable.RandomItem

オブジェクトのリストから 1 つをランダムに選んで、オブジェクトの変数に入れます。

「リスト」のオブジェクトから 1 つをランダムに選んで、オブジェクトの変数に入れます。リストには、オブジェクトをドラッグで入れるか、オブジェクトのリストの変数を選びます。入れた変数は、ほかのアクションの「対象」にそのまま使える形です。

たとえば、行き先の候補を並べておいて選んだ 1 つへ「テレポートする」と、毎回違う場所へ飛べます。くじの景品を 1 つだけ表示する、といった使い方もできます。

リストが空のときは、変数は変わりません。選ぶのは、このアクションが動いた画面ごとです。オブジェクトは同期できないので、全員で同じものを選びたいときは「ランダムな数を入れる」で同期する数を決め、その番号で分けてください。

公式の説明: Random.Range(Unity)

設定

名前種類最初の値
変数変数
リストオブジェクトのリスト

カードの例

いつクリックしたとき⋯
何をする
リストからランダムに選ぶ⋯
変数(選ぶ)
リスト(なし)
+ 何をするかを追加

同じ分類のもの