リストからランダムに選ぶ
変数Variable.RandomItem
オブジェクトのリストから 1 つをランダムに選んで、オブジェクトの変数に入れます。
「リスト」のオブジェクトから 1 つをランダムに選んで、オブジェクトの変数に入れます。リストには、オブジェクトをドラッグで入れるか、オブジェクトのリストの変数を選びます。入れた変数は、ほかのアクションの「対象」にそのまま使える形です。
たとえば、行き先の候補を並べておいて選んだ 1 つへ「テレポートする」と、毎回違う場所へ飛べます。くじの景品を 1 つだけ表示する、といった使い方もできます。
リストが空のときは、変数は変わりません。選ぶのは、このアクションが動いた画面ごとです。オブジェクトは同期できないので、全員で同じものを選びたいときは「ランダムな数を入れる」で同期する数を決め、その番号で分けてください。
公式の説明: Random.Range(Unity)
設定
| 名前 | 種類 | 最初の値 |
|---|---|---|
| 変数 | 変数 | |
| リスト | オブジェクトのリスト |
カードの例
いつクリックしたとき⋯
何をする
リストからランダムに選ぶ⋯
変数(選ぶ)
リスト(なし)
+ 何をするかを追加