カスタムイベント
よく使うCustom Event
名前を付けたイベントです。ほかのトリガーの「カスタムイベントを呼ぶ」や、ほかのスクリプトから呼び出せます。
カードの「呼ばれる名前」に付けた名前で、ほかのトリガーの「カスタムイベントを呼ぶ」や、UdonSharp のスクリプトの SendCustomEvent から呼び出せます。同じトリガーの中で同じ名前を 2 つ使うことはできません。
何度も使うアクションの並びを 1 つにまとめて、いくつかのカードから呼ぶ使い方もできます。
名前は英字で始め、英数字と _ だけで付けます。Udon がすでに使っている名前(Start など)や、Tw_・tw_・v_ で始まる名前は使えません。
「カスタムイベントを呼ぶ」の「誰の画面で」を「全員(All)」か「オーナーだけ(Owner)」にすると、VRChat のネットワークのイベントとして送られます。ネットワークのイベントは、あとから来た人には届きません。送れるのはイベントごとに標準で 1 秒に 5 回までで、超えた分は送る側で順番待ちになります。全員で同じ状態を保ちたいときは、同期する変数 を使ってください。
呼び出し方の例は ほかのトリガーやスクリプト にあります。
公式の説明: Custom Network Events(VRChat)、SendCustomEvent(UdonSharp)
カードの例
いつカスタムイベント⋯
何をする
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