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スライダーが動いたとき ​

UI(ボタン・トグル・スライダー)Slider.onValueChanged

UI のスライダーが動いたとき。位置(数値)を「イベントの値」として使えます。

UI の部品(ボタンなど)を選びます。VRChat で押すには、Canvas に VRC Ui Shape が必要です。

カードの「対象の UI」に入れたスライダーが動いたときに起きます。配線はボタンと同じで、変換のときに Tripwire がスライダーの On Value Changed へ足します(ボタンが押されたとき)。つまみをドラッグしている間は、値が変わるたびに起きます。

「イベントの値」は、スライダーの value を読んだ値です。範囲はスライダーの Min Value から Max Value までです。Whole Numbers をオンにしても、値は小数として届きます。

移動のキーやスティックでスライダーが動いてしまうときは、スライダーの Navigation を None にします。Unity の Slider には、On Value Changed を呼ばずに値を変える SetValueWithoutNotify も別にあります。

公式の説明: Slider(Unity UI)、Slider API(Unity UI)、VRC Ui Shape(VRChat)

イベントの値

このイベントが持つ値です。アクションの設定で、対象や値として選べます。

名前種類
イベントの値小数

カードの例

いつスライダーが動いたとき⋯
何をする
+ 何をするかを追加

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