オブジェクトが無効になったとき
上級くわしくOnDisable
このオブジェクトが無効(非表示)になったとき。
このオブジェクトが無効(非表示)になったときに起きます。オブジェクトが削除されるときにも起きるので、後片付けに使えます。
「オブジェクトを表示・非表示」でオフにすると起きます。オフにした画面でだけ起きるので、全員でそろえたいときは同期する変数で切り替えてください(全員で同じ状態にする)。
カードの詳細設定は「自分だけ(Local)」のままにしてください。ほかにすると、起きるたびに人数分くり返し動きます。
公式の説明: MonoBehaviour.OnDisable(Unity)
カードの例
いつオブジェクトが無効になったとき⋯
何をする
+ 何をするかを追加
Udon では
UdonSharp では、このメソッドになります。
void OnDisable()