Skip to content

オブジェクトが無効になったとき ​

上級くわしくOnDisable

このオブジェクトが無効(非表示)になったとき。

このオブジェクトが無効(非表示)になったときに起きます。オブジェクトが削除されるときにも起きるので、後片付けに使えます。

「オブジェクトを表示・非表示」でオフにすると起きます。オフにした画面でだけ起きるので、全員でそろえたいときは同期する変数で切り替えてください(全員で同じ状態にする)。

カードの詳細設定は「自分だけ(Local)」のままにしてください。ほかにすると、起きるたびに人数分くり返し動きます。

公式の説明: MonoBehaviour.OnDisable(Unity)

カードの例

いつオブジェクトが無効になったとき⋯
何をする
+ 何をするかを追加

Udon では

UdonSharp では、このメソッドになります。

void OnDisable()

同じ分類のもの